Мир Апокалипсиса

Объявление

Весь мир лежит в руинах. Человечество уничтожено практически полностью. Как это случилось? Скайнет развязал ядерную войну против человечества? Чернобыльская аномальная зона разрослась после третьего взрыва? Т-вирус из сбитой тарелки пришельцев? Никто точно не знает. Сейчас 2043 год. Выжившие люди пытаются восстановит прежний мир, возникают торговые альянсы и криминальные группировки. Однако все понимают - это закат человечества, и жизнь больше не возможна. Только выживание. В игре: 13 марта, четверг. По расписанию, выброс случится в пятницу. Внимание! Форум ждёт новых искателей приключений! Регистрируйтесь! Чем нас больше, тем активней будет развиваться мир!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Мир Апокалипсиса » Информация по игре » Справочник по монстрам


Справочник по монстрам

Сообщений 1 страница 13 из 13

1

Справочник по монстрам.
(распечатанные на принтере и сшитые вручную страницы)
Автор - болотный доктор. Издание 2012года, 2-е, дополненное.

Кровосос. Высокий сутулый гуманоид со множеством щупалец на месте рта. С помощью щупалец данное существо питается: впиваясь ими в шею живой жертвы, оно парализует свою добычу и высасывает её кровь. После такой процедуры от человека остаётся лишь высохшая, напоминающая мумию оболочка. Наиболее удивительное в кровососе - его способность становиться невидимым. Для обитания предпочитают сырые тёмные места вроде болот и подземелий.

0

2

Карлики (Бюреры). Рост до170см. Уродливые жёлто-белые карлики обитают в подземельях, их чувствительные к свету глаза слепнут при ярком освещении. В подземельях устраивают разнообразные ловушки. У карликов мощные руки, которыми они разрывают свои жертвы. Карлики ведут войну со слепыми псами.
Характер чрезвычайно мерзкий, нервическая злоба заставляет их совершать дикие и неожиданные поступки. Сильно развиты предчувствие и телекинетические способности. Предчувствие помогает им без визуального контакта чувствовать врага, а телекинез позволяет манипулировать достаточно крупными объектами на расстоянии, метать их во врага, наносить мощные телекинетические удары по противнику.

0

3

Контроллёр. Одет в остатки человеческой одежды. Гипертрофированный лоб, пульсирующие язвы-волдыри в районе висков. Контролирует зомби на расстоянии, заставляя их атаковать врага. Старается перемещаться так, чтобы постоянно держать на виду врага, поэтому забирается на возвышенности, крыши и деревья.

0

4

Плоть (Свиноматки). Сразу после апокалипсиса домашние свиньи, как и многие другие живые организмы, подверглись сильной мутации. Поскольку были затронуты гены, контролирующие процессы метаболизма, фенотип животного резко изменился.
У этих существ сформировался чешуйчато-костный защитный покров, значительно увеличилась способность организма к регенерации, усложнилась нервная система. Свиноматка всеядна, поэтому может напасть и на человека.

0

5

Полтергейст (Призрак). Сверхъестественные полувидимые существа. Обитают, как правило, внутри полуразрушенных зданий и неглубоких подземельях. О происхождении ничего достоверно не известно.
Процесс появления этих невидимок соответствует легендам о привидениях и отличается разнообразием: от периодического воя и смеха до появляющихся из ниоткуда опасных огненных шаров. Некоторые считают это существо легендой, так как фактов, свидетельствующих о его существовании нет.

0

6

Псевдо-гигант. Огромное, очень тупое существо. Необыкновенно агрессивен и силён, но его глупость и неповоротливость может сыграть на руку при борьбе с ним. К преимуществам этого монстра можно также отнести очень прочную кожу, делающую его отстрел крайне проблематичным. Встречаются только поодиночке.

0

7

Слепые псы. Дети пустырей и свалок. Слепые псы встречаются стаями по 10-20 особей. В результате многочисленных мутаций у псов видоизменились скелет и мускулатура, атрофировалось зрение, развился иммунитет к радиации. Продолжительные исследования открыли невероятные факты - у последних поколений псов появилось что-то вроде шестого чувства, отдалённо напоминающее телепатическое зрение. Похоже, новый орган чувств прекрасно заменяет атрофированное зрение, позволяя псам чувствовать противника буквально сквозь стены. Этот дар развивается с каждым поколением слепых псов и то, к чему приведут дальнейшие мутации, даже я боюсь предположить.

0

8

Псевдособака (Псевдопёс). Несмотря на название, произошли не от собак, а от волков. Ведут территориальный образ жизни и яростно атакуют любого, кто вторгается в их владения. Молниеносная реакция, неимоверная подвижность и острые зубы делают псевдособаку очень серьёзным противником, против которого очень тяжело устоять даже крупному мутанту или хорошо вооружённому человеку.

0

9

Снорк. Эти существа, судя по всему, некогда были людьми, хотя сложно представить, какие условия могут довести человека до подобного состояния.
Снорки ведут животный образ жизни, и мало чем отличаются от прочих мутантов. Передвигаются они на четырёх конечностях, подпрыгивая над землёй и постоянно нюхая её, чтобы уловить запах жертвы. Охотятся осторожно и расчётливо, подстерегая жертву подобно хищным животным. Молниеносные рефлексы и гипертрофированные мышцы позволяют сноркам совершать длинные точные прыжки и за несколько секунд разрывать жертву в клочья. На некоторых особях сохранились детали армейской униформы, противогазы.

0

10

Тушкан. Указать вид, от которого произошли эти существа, пока не представляется возможным; можно лишь утверждать, что их предки были стайными животными, скорее всего грызунами. Достигая до 40 сантиметров в холке, они значительно мобильнее, агрессивнее и прожорливее пустынного зверька.
Обитают в основном в подземельях и разрушенных зданиях, питаясь всем, что попадётся - от растений до человека. Нападая большоё стаей, они легко разорвут на части любое существо, не успевшее убежать.

0

11

Зомби. Люди подвергшиеся нападению контроллеров, излома, полтергейста, воздействию пси-антены, твари на болоте. Растительное существование, нейтральны пока не хотят есть. Потом пытаются найти еду – атакуют людей и животных. Зомби военных опасны пока «свежие» и сохранили оружие. Обычное состояние – бесцельное хождение по Зоне, сидят, дремлют, стонут, бормочут отрывки фраз, ищут и едят трупы. Могут что-то просить или говорить (просить спасти их). Торможение всех физ. процессов в их организме ведет к тому, что убить их достаточно трудно (они отыгрывают анимацию смерти, через некоторое время встают и пытаются напасть, идут за обидчиком). Мясо зомби слишком «грязное», поэтому мутанты в пищу их практически не используют. Котроллер умеет «активизировать» зомби – заставляя их атаковать своих врагов.

0

12

Псевдокабан (Кабан). Крупный зверь, достигающий полутора метров в холке. Своей живучестью и агрессивностью данное животное превосходит своих обычных предков, и не уступает большинству мутантов.
Мутагенные процессы, обусловленные воздействием радиации и аномалий, в значительной степени сказались на облике этих млекопитающих: местами последние облысели, а местами, наоборот, обросли очень длинной жёсткой шерстью. Копыта зверя изменили свою форму и стали более острыми, приобретя некоторое сходство с когтями; зрачки обесцветились, на облысевшей голове проявились пигментационные пятна и глубокие морщины.
Кабаны хорошо переносят радиацию, что позволяет им подолгу находится на сильно загрязнённых территориях. Обычно эти животные атакуют с разбега, пытаясь клыками распороть живот жертвы или сбить её с ног.

0

13

Крысы. Чувствуют опасные места и старательно их обходят, предупреждая писком собратьев. Очень сообразительны, и стараются атаковать жертву с разных сторон. Жертва, окружённая со всех сторон, имеет очень мало шансов выжить.

0


Вы здесь » Мир Апокалипсиса » Информация по игре » Справочник по монстрам